craftRecipe 配方
2026/5/21大约 2 分钟
木炭燃烧桶原版配方
配方文件路径:Java/media/scripts/generated/entities/blacksmith/craftRecipes
module Base
{
craftRecipe MakeWoodCharcoal
{
time = 20,
timedAction = Making_With_Kiln,
Tags = WoodCharcoal,
inputs
{
item 2 [Base.Log;3:Base.LargeBranch;6:Base.Plank] flags[IsExclusive;AllowDestroyedItem],
}
outputs
{
item 12 Base.CharcoalCrafted,
}
}
}
timedAction = Making_With_Kiln 制作动画/交互逻辑。角色会执行“使用炭窑(Kiln)”的动作。
Tags = WoodCharcoal 配方标签。用于 UI 检索或与其他系统联动时的标记。上传mod的脚本
- publishedfileid 为 "0" 时,它会知道这是一个新项目
- changenote 你可以随意改成 "Initial release"、"首次发布"、"Version 1.0" 都可以
cat << 'EOF' > /Users/benjamin/upload1.vdf
"workshopitem"
{
"appid" "108600"
"publishedfileid" "0"
"contentfolder" "/Users/benjamin/PZ_Upload1"
"previewfile" "/Users/benjamin/poster1.png"
"visibility" "0"
"title" "xxxxxxxx"
"description" "xxxxxxxx"
"changenote" "Version 1.0"
}
EOF
steamcmd +login username password +workshop_build_item /Users/benjamin/upload1.vdf +quit文件层级
/Users/benjamin/ <-- 你的 Mac 个人主目录
│
├── upload.vdf <-- 你在终端生成的配置文件
├── poster.png <-- Steam 创意工坊的封面图 (256x256)
│
└── PZ_Upload/ <-- VDF 中 "contentfolder" 指向的文件夹
└── mods/ <-- [必须] 放在 Contents 里面
└── SimpleUnlock/ <-- 你的内部 Mod 名字
└── 42
└──media
├──lua
├──script
├──mod.info
├──poster.png
├──icon.png第一个报错以及解决
Apple无法验证“Breakpad.framework”是否包含可能危害Mac安全或泄漏隐私的恶意软件。
打开 Mac 的 系统设置 (System Settings)。
点击左侧的 隐私与安全性 (Privacy & Security)。
向下滚动,找到“安全性”板块。你会看到一行提示:“已阻止使用 Breakpad.framework,因为来自身份不明的开发者”。
点击旁边的 “仍要打开” (Allow Anyway) 按钮(可能需要输入 Mac 密码或指纹解锁)。
回到终端,再次运行 steamcmd.sh,如果弹窗再次出现,这次会多出一个 “打开” (Open) 的按钮,点击它即可放行。
第二个报错以及解决
- 图片名称不能是 xxx01.png 改为 xxx1.png
- 编辑图片和视频时 上传图片格式为png