mod击杀数
2026/5/2小于 1 分钟
mod击杀数
事件绑定
Events.OnPlayerUpdate.Add(KillHalo.checkKills)查询击杀数
if not player or player:isDead() then
return
end
if not KillHalo.isInitialized then
KillHalo.lastKillCount = player:getZombieKills()
KillHalo.isInitialized = true
return
end
local currentKills = player:getZombieKills()定义全局变量
local KillHalo = {}
KillHalo.lastKillCount = 0
KillHalo.isInitialized = false显示方式:玩家喊话 或者 add
player:Say(text)翻译文件
翻译文件一直不生效,最后使用的 ASCII 字符
文件位置
lua shared Translate CN
文件名
IG_UI_CN.txt
文件内容
IGUI_CN = {
UI_Kill_Text = "击杀了 ",
UI_Total_Text = "总计: ",
}